我最近因为在家无聊无意间接触到了一款游戏——率土之滨,对比因为看过宣传片,率土略版感觉还不错,滨志战于是和国就去玩了几个月。
1.画面对比
(1)率土之滨的策略2D和3D我觉得还是3D看着舒服。
第一张是游戏3D
这下面一张是2D,感觉大家体会一下吧
个人比较喜欢用2D的对比感觉有真实感。
(2)三国志·战略版的率土略版画面
三国志画面感其实也挺不错的,如果率土玩的滨志战时间长了,可能一时间适应不了。和国但是策略感觉也挺不错的。
2、游戏武将对比
(1)率土的对比武将比较符合现代的人的审美和风格,女武将比较露。率土略版
说实话我就是因为这个才入率土之滨的 。
(2)来看看三国志·战略版的
看了女性武将,穿着,感觉确实也我个人脑海里符合三国的风格
3、玩法上对比。
[1]土地
刚刚占领的时候,都会有免战时间
(1)率土:免战时间为1个小时,过免放掉需要30分钟
(2)三国志战略版:占地大概有1分30秒左右的缓冲期,30分钟的过免期,过免放掉需要10分钟。
[2]玩法种类
谁更多??
(1)率土之滨
建分城需要9块地
6级地建分城,可以建造钱庄,增加税收。
7级地建分城,可以建造技工所,提升分城的资源产量。
8级地建分城,可以建造塔楼,提升视野范围。
9级地建分城,可以建造酒馆,加快分城武将的体力恢复。
率土之滨第一赛季都是用6级地建分城,全都收金币,因为金币可以抽武将卡包,屯战法经验(升级武将技能)为第二个赛季做准备。
(2)三国志·战略版
建分城需要11块地成H型
6级地可以建造造币厂
7级地建造工坊提升资源产量
8级地建造虎账,提升主城的预备兵上限
率土的分城被占领以后会变成废墟
而三国志的被敌人占领以后可以用资源赎回。
率土之滨如果玩要出征土地,占领土地之后会自动回到主城或者要塞。个人觉得这个就比较难受,也比较不合理,出一次兵结束就要回家。
而三国志就不需要,感觉很符合古代军事,可以灵活布局,指挥部队随意行军,到达目的地部队会自行原地待命,等待指挥。
率土一对比起来就显得呆板,每次打一架就回主城或者要塞,说实话这样比较耽误时间。
在开看一下两军的渡口大战
自己感受一下吧!
古代作战中使用的一种能移动的障碍物,系以木材做成人字架,将枪头穿在横木上,使枪尖向外,设于要害处,主要用以防御骑兵突击,故名拒马枪。在攻城战和野战也常使用这种拒马枪。野战时,多用在防御一方,作为构筑阵地时的辅助设施来使用,也常用来封锁道路。
不光有拒马,还有箭塔
而且三国志的玩法还原三国的味道确实很香啊,我觉得三国志有缺点地方就是的行军箭头不好看。
大家两个都玩玩就知道了。