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那些摩尔庄园的第一批玩家们,现在都怎么样了?

2024-04-30 05:34:38 来源:口口声声网 作者:知识 点击:916次

那些摩尔庄园的第一批玩家们,现在都怎么样了?

现在说这些真的那摩很感慨…

我2001年出生,2008年注册的尔庄摩尔庄园,那时候我才七岁。第批都样当时摩尔庄园给我的那摩感觉就是另一个家,说不出来的尔庄亲切感。

当时小学二年级,第批都样没有什么自己的那摩零花钱。羡慕别人的尔庄超级拉姆,也自己偷过妈妈的第批都样一百块钱。当时的那摩上网时间只有一个小时,感觉时间过的尔庄很快。

当时的第批都样火神杯是很重要的事情,当时过年汗青来我高兴的那摩在屋里转圈,当时给摩尔变颜色为黑色好像很牛X的尔庄样子…后来的通货膨胀,摩尔豆开始不值钱,第批都样房子家具多到放不下。2012年小学毕业,打开的次数慢慢减少。2018年,我重新找回了我的米米号,登上去,有当时的感觉,但没了当时的盛况。

有多少孩子已经长大?那些回不去的时光,都在我们的心底慢慢沉淀,很难提起,但不会消失不见。




注:以下内容可能有点像小说,,

不知道我算不算第一批玩家,我的摩尔号是2008年11月创建的。恩,我2000年出生的(神奇的00后)。

那个时候,还在上小学的我,回家第一件事情不是写作业,而是打开电脑玩摩尔庄园,对于我来说,摩尔庄园是我的快乐源泉,我也因此在上面认识了许多可爱的小摩尔,他(简称K叭)就是其中一个。

详细的记忆已经没有了,但我知道,我跟K的关系不错,因为2018年高考完的暑假,我又心血来潮登录了一下摩尔庄园,翻了一下家园来访记录,发现这么多年了,还是有几个老摩尔来逛我的家园哈哈哈,但是一眼这么多id望过去,我就只记得K的id了(K是2018年的2月份来我家园访问过),于是我去到他的小屋,看了看留言板,居然看见了我当时给他留的言!

其中一张~



然后我又逛了下我班级,发现他也居然给我留过言

他到我班级留的言


感觉我好冷漠hhhh

但我的小屋留言板没有任何东西,因为之前我小时候大概是因为抽风,把全部都删了,,,现在后悔得不行啊,而且我们那个时候关系应该特别好,我们还相互加过赛尔号hhhhh。于是就这样,抱着试一试的心态,我又在他小屋留言板上留了一条,留了我的qq号(不能打数字,我还是一个个打的汉字 ),希望能跟他联系上。后来大约过了两个月,有一天,他居然真的来加我了!!

并且发生了以下十分巧的事情


后来K想起了我,我也想起了我自己hhh(我以前十分喜欢谎报年龄,认为年龄大是成熟的象征,,)

你以为我们就此一直聊下去??然而并没有,一开始聊了一些,后来开学了,我去了安徽上学,几乎就没聊过天,跟K的交流停留在相互的空间说说点赞,,其实那个时候觉得K发的说说都挺有意思的,也想过再找他聊聊天,但后来都没有,我也是比较闷的人,一般不懂得主动,,

直到去年12月份的某一天,K突然给我发消息

于是,我们互关了微博哈哈哈,他看了我微博后很惊奇地问我,“你也会弹尤克里里吗”,(那个时候我才自学不久,但录了几个视频发微博上了),然后我回答对的,他便说他也会弹,还会弹吉他,也许这个不算巧,毕竟现在很多人都会弹。然后有一天,他发了一条微博,是关于一本书的,汪老先生写的,恰好我也很喜欢他老人家,于是我们便以此为切入点,加了微信,展开了一系列聊天,具体内容就不说啦。反正那个时候我就开始觉得K真有趣,想跟他一直聊下去,,,后来逐渐发现,我们真的挺有默契的,例如有一次相互安利喜欢的电视剧


我安利的李狗嗨哈哈哈

后来发现,咱们安利的电视都是律师题材的居然,,,好吧也许这不算什么,,,

然后还要说吗~我们当然决定见一面啦,他一月十八号回安徽,我们决定一月十九号在合肥面基一次哈哈哈。

然后刚好一月十八号那天晚上,不小心看到了摩尔庄园的官微

超级惊喜的呀,停更这么多年,终于又会再更新了,哈哈,其实我觉得这个微博发的时间也挺巧的~

然后十九号也就是昨天见面辽,具体过程就不方便透露啦,然后昨天确定双方心意在一起了!!(其实之前答主一直是母胎solo,别嘲笑我qnq)但美好的时间总是短暂的,今天,也就是二十号,我要坐上火车回家(重庆)了,期待下一次见面叭❤️

此时此刻,我坐在火车上不知道花了多少时间写了这篇回答,中途进隧道多次没有信号hhhh。

总之,我爱这个游戏,让我认识了他,我相信缘分。


分割线www,今天是2019.4.28,也是摩尔庄园十一周年的生日!!恰好也是我们在一起一百天的日子!!太巧了叭!!!下个星期我们又可以见面啦

100天啦


之前清明节一起去武汉的时候



又是分割线~今天是2019.5.04,五一假期见面结束啦,下一次就是暑假喽qnq,反正这条知乎没什么人看,我发发这次出去玩的照片嘻嘻





2020.1.17看来这个回答真滴没什么人看啦,明天就是在一起 一周年 了~放个合照

(哈哈哈哈就要打马赛克)


对不起了友友们,已经分手一年多了,现在可以自信的说我走出来啦,他知乎拉黑我了应该看不见我现在写的内容~现况就是他有了新的女朋友,我的话之前因为不能区别友谊和爱情所以谈了又分哈哈哈(现在清醒多了!),在这里祝福他和他女朋友一切都好~

愿大家身体健康,万事大吉

2020.4.20更新

小屋家园时时装修,大家可以到我家来玩,我的米米号是40081756


原回答


2008年年末加入摩尔庄园,小学五年级。现在大三,专业是景观设计。

欣闻摩尔庄园重启的消息,再一次登入了庄园。今年是我大学第三年,在大学里我涉猎了景观、建筑的空间设计,对室内当然也有些兴趣,这两天,我花了一些时间把十年前摩尔庄园的家园和小屋按十年后我的设计专业相关的法则重新装修了一遍(哈哈哈)。

回头看,我在摩尔庄园的过去与现在,都透着轻轻地、难以割舍的联系呀。


快过年了,我使用的背景和小屋都是中国风的,家园背景是【新春小庭院】,小屋背景是【满福楼】。

首先是我的家园。上一张装修好的成图(哈哈)。

这个家园不大,可操作空间不算多,如果是用【碧海蓝天】的背景,我可以规划出更精彩的家园布局。但是,既然是春节,我们就还是从这个场地入手吧。

首先,分析场地。

庭院入口在西,东边有一个附属建筑,小屋坐北朝南,主要空间为线形,游览方向由西至东。另在种植区旁边还有一个附属小空间。

可以看出,根据中国住宅坐北朝南的最佳布局(小屋处在背景台基上,且入口朝向家园),这个家园的远处山川在北,而南边的种植区和水池在南,也就是说,建筑是背山面水的,风水较好(所以摩尔庄园的家园背景设计得还不错哈哈)。

PS.这个背景并不是没有bug,仔细看就知道,阴影的方向是不合理的,且侧殿的台基比正殿还高…但我们今天主要是以夸摩尔庄园为主,就不那么严谨了。

而主入口则在西边,而东侧则是侧殿一样的建筑。东侧建筑应该不算是主要建筑,姑且算是后勤建筑吧(在古建中,侧面建筑一般都是厨房、浴室、卫生间、佣人住房之类的次要建筑)。所以,东侧建筑在后期家园装修中,可以进行小隔离。

整体布局差不多是这个意思,毕竟中国风,我们还是讲一点秩序和规则

布局定了,我们开始装修!


【前庭区】

【种植区】

【后花园区】

完成啦,附一张总分区图吧。


其实我把小屋也装修了,有人看我就接着写吧?

先放个图

小屋一楼,会客厅
小屋地下室,拉姆运动房与庄园纪念品陈列,满满的回忆呀
小屋二楼,卧室、书房、次会客厅

摩尔庄园是永远的回忆呀。

如今的《摩尔庄园》更像是一座破碎的遗迹,有人在固守,有人聚在一起聊天,更多的人带着一种复杂的情绪,四处走一走,翻一翻,希望能通过一些熟悉物件,看到童年的自己。

作者投稿丨三层皇堡


今年21岁的“星夜”是一名留学中国香港地区的物理系研究生。

每天早上9点,星夜会来到学校理学院的办公室,打开电脑,进行“统计物理”“机器学习”两个课题的研究。他喜欢研究的纯粹,打算以后从事科研工作,或是去一所大学,当一名老师。

晚上9点,星夜会乘坐4站地铁,通勤半小时,回到位于油麻地的家。跨进门,联上微博,就迈进了属于他的另外一重身份——摩尔庄园超话主持人。

《摩尔庄园》是星夜接触的第一款网络游戏。在游戏中,玩家扮演一只滚圆可爱的小鼹鼠,在一个名叫“摩尔庄园”的虚拟世界里探索与游戏。游戏面向6~14岁儿童,具有很强的社交属性,在2008年5月上线后迅速席卷网络,被称为“儿童版‘开心网’”与“全国最大的儿童虚拟社区”。

2009年8月27日,央视在《摩尔庄园》的新闻报导中称其为“儿童版‘开心网’”

在上线后不到一年的时间内,《摩尔庄园》的玩家注册数和活跃数便突破了3000万与1000万。据教育部统计,2009年全国小学在校生总数为1亿人,游戏的3000万玩家几乎占了三分之一。游戏初期,它的目标用户画像为8~13岁儿童。

爆火之后,《摩尔庄园》开始了缓慢的下沉。一边是《奥比岛》(2008)、《盒子世界》(2009)、《洛克王国》(2010)等儿童网页游戏相继涌现,同类产品竞争加剧;同时,大中型网络游戏也开始下潜到儿童群体,凭借着更出色的画面等因素,不断分割着儿童游戏的土地。2015年,因玩家流失严重,《摩尔庄园》停止了常规性内容更新,制作团队宣告解散。

这个曾经风光无限的游戏,现在玩家已寥寥无几。登录游戏,空荡荡的街道上鲜有几个人影;上千人的玩家群中,活跃发言者往往不到十分之一;星夜经营的微博超话,关注者始终不到8000。他说,这其中还有不少是今年刚回流的老粉丝;两年前,这个数字仅有800。

但游戏的服务器仍在嗡嗡运行。

2019年1月,一则“‘摩尔庄园’IP全面重启,将推出手游”的官方消息将玩家群体重新唤醒。当年在庄园里欢盈活泼的小鼹鼠,多已散落各地。他们本可能不会再有任何交集,现在却因为一款11年的游戏,重新聚在了一起。

1月18日,《摩尔庄园》官方微博宣布“摩尔庄园”IP全面重启

在重启消息宣布前,星夜已经回到了庄园。两年前,这个游戏已经放弃了常规性更新与维护,星夜和他的朋友们却留了下来。

“官方不管我们的时候,其实正是我们情怀最高的时候。”

当时,星夜刚上任超话主持人,游戏热情很高,“每周都会回庄园看几次”。在庄园里,星夜经营着一家餐厅、一间牧场,几块小田。每次登录游戏,他会先给猪仔洗澡瘙痒,再烹饪一顿可口的佳肴,有空还会扛上锄头镰刀,到地里耕种蔬菜瓜果。

星夜的家是一个双层樱花树屋,外型高大壮丽,树梢上一团花瓣粉红,屋内有一道水帘,裹着花叶,从房顶垂下。一旁是他的拉姆(宠物),名字叫鲁比,套着一顶小彩帽,会说话,经常自顾自地嘟囔:

“要问脚印(收集道具)在哪里,时报(电子周刊)可要看仔细。”

星夜通关了游戏内现有的所有剧情,已下线的少数故事也去论坛里看帖补齐。他把微博超话的背景设置为一幅游戏原画,上面印着的“摩利亚之歌”5个艺术字。这是星夜最喜欢的一段游戏后期剧情。在故事里,玩家为阻止黑暗力量的入侵,重新踏入神秘而危险的黑森林,探索庄园未知的秘密。

星夜曾多次前往游戏中的报社,把游戏内的电子期刊《摩尔时报》找出来一期一期地翻看,他希望能把其中提到的隐藏地点单独整理出来,让更多玩家知道。这是一个相当庞大的工作量,在报社里,如山的时报垒在桌上,根据刊号,一共有超过300期。

星夜整理的游戏内隐藏地点进入方法

“当时(2017年)游戏功能损坏,玩家很少,一个服务器里可能就只有十几个人。”星夜说,有时候,他会在街上无目的地闲逛,运气好的话能碰到几个同是来怀念童年的玩家,大家也没有隔阂,打过招呼后,就坐在游戏内的街道上,敲出系统自带的对话框,一聊就是一晚上。

聊天的话题总是会来到对游戏辉煌时光的怀念,但在回忆的同时,共同萦绕在大家心头的疑问是:“《摩尔庄园》的将来到底何去何从?”当时,游戏没有了常规性更新,续作开发也迟迟没有消息,看看游戏里空荡荡的街区,没有人心里有确切的答案。

庄园零点会定时关闭服务器,所有玩家强制下线。“那时好友功能损坏,角色名全显示为‘小摩尔’,分不清谁是谁。”星夜说,后来大家就渐渐不加好友了。关服之前,大家互道一声“有缘再见”,便拍拍屁股起身,想到“也不知道下次相聚是什么时候”,移动鼠标,各自的角色就像蒸汽一样消失不见……

星夜的书桌

“今年回归的玩家,他们的情怀和2017、2018年的‘老人们’是很难相比的。”星夜说,然后他又补充一句:“当然,他们也很难得。”

“情怀”是被老玩家提及频率相当高的一个词,在游戏停更、系统功能损坏的日子里,也确实是“情怀”在支撑着玩家们。

星夜告诉我,从2017年的圣诞节起,每逢游戏纪念日与其他节日,庄园内都会有玩家自发举行聚会,内容多是聚集在某个场景,大家穿上统一(有时也不统一)的服装站在一起,聊天、挥手、互相致意;偶尔会有人组织倒数“3,2,1”,然后全场一起打出红色的爱心表情。这样的活动看起来有些单调,但却充满感情。很多时候,大家能从晚上8点一直说说笑笑,玩到第二天凌晨。

“当时游戏缺乏维护,30个服务器,只有25服一个比较流畅。”星夜回忆,“于是我们就定在那个服聚会。”但随着玩家不断涌入,25服也会卡到连衣服都加载不出来。因为摩尔没有头发,有玩家就说,大家真像一群秃子。

星夜给我发来一张截图,那是一次跨年晚会,铺着红地毯的走廊里,密密麻麻地挤满了五六十只小鼹鼠。我留意到,他们中的不少人身上的确没有服饰,或只加载出来了一部分。星夜说,也有种可能是,一些玩家考虑到服务器压力过大,本身就“没有穿衣服”。在画面中,五颜六色的小摩尔们挤在一起,相互挥手、合影,共迎新年。

在“城堡二楼”举行的跨年晚会,星夜在走廊右上方(图片来自微博)

这是我第一次见到星夜的虚拟角色——天蓝色的皮肤,套着一袭黑衣,大红色的圆鼻子尤为显眼。“‘黑色国王套装’,就在城堡二楼领的。”这套简单的服装星夜已经穿了两年,除特殊活动外,很少换下。问及原因,“就是喜欢”。

这样的聚会往往持续整晚,来来往往,每个场景里大概能有“二三百人”。缺乏维护的服务器难以支撑这么大的流量,经常崩溃。“如果人太多炸了,我们就换一个。”星夜笑着补充说,“这样折腾一晚上,有时能炸两三个。”

“然后全留给官方去修复。”曦和在一旁悄悄说道。

曦和是星夜因《摩尔庄园》结缘的朋友,两人关系很好。2018年初,他们和朋友一起创办了“黎光”小组,这是一个希望《摩尔庄园》能越办越好的组织,每一个成员都对庄园有着深厚的感情,他们组织在一起,希望凭借自己的力量,能让运营商重拾起这款游戏。

“黎光”的最初计划是进行《摩尔庄园》的同人漫画和小说创作。他们希望能通过这一途径提高IP热度,为后续开发提供更多可能。因为后来有消息流出,说《摩尔庄园》将推出续作,大家于是着手制作一份调查问卷,整理了包括会员收费、游戏系统等在内的25个问题,希望能收集一些老玩家们的声音。

曦和设计的“黎光”Logo,“树叶”象征着游戏中的拉姆

星夜告诉我,在“黎光”里,年纪最小的是一个十一二岁的男孩,同他一起加入的,还有大他两岁的姐姐。“弟弟童言无忌,经常在群里开他姐的玩笑,姐姐看见了就会出来怼他。”星夜回忆,只要这对姐弟一出现,群里的气氛就会立刻变得欢乐起来。他形容“黎光”就像一个“家族群”,“大家感情很深”。

成员之间常有不同的看法,性子急一点的,有时也会吵架。为此,一名成员构造了一名叫“黎梦晨”的角色,并为她在群里注册了账号,由大家轮流登录扮演。星夜告诉我,依照他的设定,“梦晨”是一位和大家年龄相仿的女生,她温柔可爱,善解人意。如果成员间闹了矛盾,僵住了,梦晨就可以主动站出来,替两边都说说话,缓和彼此间的气氛。

问卷从2018年初开始制作,到4月份共收回了1100余份样本,星夜估计,这个数字与当时的活跃玩家总数大致相当。他们花了4个月将数据整理成报告,附上一份手工拼好的游戏全角色大合影拼图,寄给了《摩尔庄园》项目负责人郑宙理,后者在微博上向他们表示感谢:“你们送我的画(拼图)非常棒,已经挂在我的办公室里”。配图正是那份拼图。

5个月后,淘米网络正式宣布,“摩尔庄园”IP全面重启。

郑宙理微博上晒出的画

“燎原”是一名女生,却给自己取了一个火一样的名字。

燎原是为数不多还在经常游玩《摩尔庄园》的人之一,真正击中她的是游戏中的模拟经营玩法:餐厅、田园、肥肥馆(牧场)……她都“特别喜欢”。她告诉我,有一段时间传闻要关服,“游戏天天登不上去,我一天试八遍也得上去看看”。

燎原经营得最好的是餐厅。虽然小店内只有一张桌子、6口锅,一道菜的售价也大约只有10摩尔豆(游戏货币),她却一共售卖了近3万单,实现了超过26万摩尔豆的收益。走进餐厅,屋内装潢富丽,食客络绎不绝,服务员取餐、上菜,像车轮一样忙碌。

燎原后来也玩过其他游戏,但最后都因为“太忙了”而放弃,回到庄园也是因为它“简单,以前玩过,上手容易”,但多数时候也只是“闲着没事玩一玩,打发时间”。在现实生活中,燎原是一名大四即将毕业的学生,专业是计算机,和我聊天时正忙于秋招。她告诉我,每天特别忙碌,几乎没有时间打理游戏。在她的餐厅里,灶上的菜因为没有及时出锅,全糊掉了,油烟滋滋地往屋顶冒。

5天后,我偶然再次来到了燎原的餐厅,糊掉的菜依然摆在那里,黑烟笼罩了整个屋子。新来的食客也没人招呼,打着哈欠不满地离去。我告诉燎原,她恍然大悟:“啊,最近在和HR沟通,事有点多,就想不起来这个了。”

一周后,我们再联系时,燎原已经是一家互联网大公司的实习生了。

“成长”是所有老玩家们需要共同面临的一个话题。雷闯是一名19岁的大二学生,但身边的人更喜欢叫他“网管”。这个外号来源于高中时期,当时班上电脑经常出现问题,老师同学往往束手无策,网管凭借着过硬的电脑知识,上去“搞一搞”,能替大家省去不少麻烦。

网管很早就接触了电脑,三年级时,便成为了《摩尔庄园》最早的一批玩家之一。游戏最早拟定的盈利模式是卖周边,网管买了其中一款。那是一个通体淡蓝的书包,上面印有“摩尔庄园”的主题Logo与网址。

“当时还没有现在这么发达的电商平台,我是通过电话订购的。”网管有些得意,“刚买那一阵子还是比较洋,走在学校里还不时有人会问我在哪买的。”

“但因为是好容易才买的,不能说换就换吧?所以这包我从三年级一直背到五年级。虽然刚开始觉得很牛,但你可以想象……”网管笑着说,“五年级了,还背着这么个书包,你脸上挂不挂得住?”

网管说,五年级那段日子里,他走在路上都把包侧着掖着,生怕别人看见上面的图案——那是一只黄色的小鼹鼠,正准备将足球腾到空中,看起来开朗又活泼。

随书包附赠有一枚礼品码,让网管在游戏里也能兑换同款虚拟书包

网管后来把电脑的路子走得越来越广。高中时期,他报名参加了计算机竞赛培训,大学也选择了相关的专业,每天和志同道合的人在一起,生活忙碌而开心。最喜欢的游戏早在四年级时就已经变成了《生化危机4》,整个寒假都在与“朴实的村民”斗智斗勇。去年,网管还买了《生化危机2》的重制版,通关了双主角两条剧情线。《摩尔庄园》早已在记忆里落了灰,回归也只是一时兴起,账号、密码本来已经忘记,试了试,“没想到竟然找了回来”。

成长,再从庄园中渐渐淡出,这仿佛是每一个老玩家的共同经历。

星夜现在正在攻读的是两年制的研究型硕士(MPhil),因为希望能在科研的路上走得更远,他打算明年申请转为四年制的博士(PhD),对他来说,“每天都有太多能学习的东西”。从去年开始,星夜上线的频率已经明显地下降了。

不只是老玩家在淡出,年纪更小的玩家群体也出现了断层。虽然游戏页面上赫然写着“本产品特别适合6~14岁儿童使用”,但星夜告诉我,这个年龄段的玩家已经很少了,一个千人的玩家群里活跃者往往不超过两个。登录游戏,随便点开一名玩家的信息面板,很少有注册时间是在2010年以后的。

我曾到一个人数超过1900人的官方玩家群中询问,是否有年龄在6~14岁内的朋友,没有人回应。只有一名15岁的玩家找到了我(后来她告诉我,15是虚岁,她实际14岁)。她说,《摩尔庄园》是今年姐姐推荐给她的,账号也是姐姐的,不过姐姐已经工作,“不太玩了”。她自己也注册了账号,但玩得不如姐姐的多。在她的空间里,最新的一条动态是祝张杰生日快乐。

《摩尔庄园》正在从时代中退场。2017年,Adobe公司宣布,计划在2020年底逐步Flash Player。各大浏览器服务商也陆续宣布,将在2020年停止对Flash提供支持。星夜说,《摩尔庄园》是搭建在Flash上的,浏览器不提供支持意味着无法运行游戏。即使暂时能找到其他浏览器替代,但随着Flash被正式淘汰,页游版《摩尔庄园》从生活中消失,也只是时间问题了。

“所以,2020年12月31日是Flash的‘死期’。”

星夜期待手游版《摩尔庄园》能把他再“带回去”。他告诉我,这是由淘米网络为“摩尔庄园”IP制作的最新续作,游戏平台转向了移动端,画面改为3D,目标受众也不仅限于儿童群体,游戏的预热活动已经在微博等多个平台展开。根据官方消息,手游开发已接近尾声,预计2020年1月就可以召集核心用户进行测试。

几个月前,淘米网络公布了一段手游的演示视频。手游延续了页游的基础玩法(小屋、家园、拉姆等),对经典场景(摩尔拉雅雪山)和人物(艾尔警官、杰西向导等)进行了重制或移植,一些场景还结合衍生电影进行了二次创作……

演示视频在玩家群体中反响热烈,收获了一致好评,3D的画面风格得到了绝大多数玩家的肯定。不少玩家到视频下方留言表示期待。按照官网的数据,目前这款手游预约人数已超过61万人(TapTap主页上显示的预约人数为18.5万人)。

星夜说,画面最上方的石柱也出现在衍生电影《摩尔庄园:冰世纪》中

在游戏中,我一共和4位玩家聊及过手游的话题,出乎我意料的是,他们都对重启的消息不知情。在他们眼中,如今的《摩尔庄园》更像是一座破碎的遗迹,没有想过还能再延续。比起真正地“玩”这个游戏,对于他们来说,回到摩尔庄园,更多是带着一种复杂的情绪,四处走一走,翻一翻,希望能通过一些熟悉物件,看到童年的自己。

网管也告诉过我,每次玩老游戏时,他都会想起以前的情景——在自家的书房里,一个小男孩趴在桌上,双眼盯着电脑,右手挥舞着鼠标。窗外,阳光洒到书桌上,整个房间一片金黄。

但星夜告诉我,由于游戏引擎更新,页游中原有的数据预计无法继承到手游里。不少玩家念叨着的装备、服饰、宠物都将破碎在数字的海洋里。到了手游里,一切都得从头再来。

可是,对于回到页游里的不少玩家来说,手游怎么样,他们其实并不那么在意。他们只是怀着近乎缅怀的心上线,在地图中走来走去;他们在游戏中呆站着挂机,再心满意足地从庄园里离去……

在星夜的办公桌上,有一只白色的公仔。那是一只还未上色的摩尔手办。星夜说,这个公仔总让自己想起“刚来摩尔庄园的样子”,朴素而简单。他把公仔摆在一个随时都能看见的位置,他告诉我,希望这样能够帮助自己,在繁忙的工作中,找回一点初心。

星夜桌上的白摩尔手办

(文中除雷闯为化名外,其余玩家名均为游戏内昵称。)

原文链接:回到摩尔庄园


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我的米米号还是我密码的一部分,还很怀念在摩尔庄园度过的童年

但是不会再回去了,因为抄袭

乌托邦式的美丽世界,《摩尔庄园》同时也象征我无忧无虑的童年时代。

文|好游快爆编辑:呆毛哥

《摩尔庄园》是很多人心中美好的部分,没有之一。他创造了一个理想中的社会,有玩家将他称为乌托邦,他们认为这是对成年世界的一种天然反抗,在摩尔庄园中的种种设定,无一不反应出当时的儿童对于他们心中完美世界的描绘。

在这里可以逃离成绩的压力、老师的眼神和家长不容置疑的命令,这里有你想要的一切。

或许我们忙于学习、工作,早已离开了庄园,但只要回想起在庄园时的快乐时光,那种快乐是看得见也摸得着的。

《摩尔庄园》于2008年4月28日发布。游戏面向6~14岁儿童,具有很强的社交属性,在2008年5月上线后迅速席卷网络,被称为“儿童版‘开心网’”与“全国最大的儿童虚拟社区”。

上线不到一年的时间内,《摩尔庄园》的玩家注册数和活跃数便突破了3000万与1000万。据教育部统计,2009年全国小学在校生总数为1亿人,游戏的3000万玩家几乎占了三分之一。

《摩尔庄园》是具有时代意义的,虽然他不是第一款针对青少年的FLASH社区,但是他是技术力、原创性、玩法多样性的集大成者,几乎满足他的用户画像人群所有的需求。

他对于我来说,在当时真的算是“开放世界”式的游戏,无论你是想在游戏中扮演英雄拯救摩尔公主,还是打工挣钱,买衣服,装饰房子,做一个精致的猪猪男/女孩。甚至游戏中还设置了各种小游戏供你玩耍,而一些任务又需要你同伙伴共同完成,进一步,满足了玩家对于社交的需求。

在《摩尔庄园》在上架半年之后,就发布了自己的人偶产品。

也就是说团队很有预见性的想要搭建IP衍生周边,为了更好的将玩家同IP紧紧捆绑在一起,寻求对于IP的认同感,无疑这一策略是开拓性的,当时王炸开局后,开发团队并没有昏头接受各种授权和投资,只是沉心做产品,对于日后有着如此多玩家怀念《摩尔庄园》铺下了伏笔。

2009年《摩尔庄园》达到了其巅峰。摩尔王国宝藏地、拉姆魔法课程和拉姆精灵族的魔法与派别,相信大家都没有忘记,而后的黑森林系列进一步完善着故事剧情。“拉姆运动会”摩尔牧场失火事件以及后面的救火行动,极富有代入感,也广受玩家好评,并延续到了页游停服之前。

有一位玩家曾经这样留言到,暑假打黑森林的boss龙太难了,就看到论坛上大伙发帖去xx频道,我跟风进去看黑压压一堆鼹鼠在打龙,最后取得胜利,在一个满是宝藏的房间拿了火龙珠,到处瞬移,真的很有成就感。

这样点滴瞬间能够被珍藏至今,可以说《摩尔庄园》对于玩家来说有着太多的精彩瞬间,他提供了的舞台,而我们用各自的方式演绎着不同的精彩。10年之后回首,你只有对于曾经的感动和不自觉露出的笑容。

2011年《摩尔庄园》出品了大电影,之后摩尔电影3甚至吉普力工作室人员加盟制作,质量和阵容可见一斑。

摩尔的世界是平和的、温厚的,他太纯粹了,在后续日新月异的游戏圈和互联网中显得太过脆弱。越来越快的节奏,吸引着玩家进入到能够快速获得新鲜感的游戏,热血、浮躁、爽快等有着更具标签化的娱乐出现在面前,摩尔庄园进行翻天覆地的变化,可惜与时俱进并没有挽回玩家。

“老土”成为了0809之后玩家对于《摩尔庄园》的刻板印象,而心怀回忆的老玩家又唏嘘那回不去的时光。

2019年的时候,微博上有一个关于“摩尔庄园十一岁生日”的话题,点开内容看了一会很多摩尔的真情实感,眼角不知不觉已湿润,一时五味杂成,思绪更是被拉回那个单纯、无忧无虑、快快乐乐在摩尔庄园里的日子。

不过所幸的是,《摩尔庄园》手游已正式宣布将于2020年的第四季度(10月-12月)正式公测,无论我们现在身处何方,是什么职业、身份,只要回到《摩尔庄园》,那种纯粹的美好,仿佛又回到了我们的身边。

摩尔们,你们准备好回庄园看一看了吗?

作者:知识
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