第一种冰冻就是单独用,冻单头地狱塔,术人当单头地狱塔锁定了自己家的人都王或者大前排,如果放之任之,用深很快就会被地狱塔高额伤害带走,究过而这个伤害是部落渐增的,在临界点使用冰冻规避伤害,更好的保护部队。
第二种冰冻就是拆除塔岛和防御建筑群,很多防御阵喜欢把主要防御放在一起,然后三王拱卫,援兵和骷髅也放在附近,追求一个大爆发,这时候冰冻+炸弹人+狂暴,迅速开墙让部队快速进入核心,只要拆了鸟炮、连弩和爸爸塔,这局三星基本就差不多了,两星简直手到擒来(99%不拆大本营当我没说)。
第三种是配合型的打法,冰冻+毒药或者冰冻+蝙蝠,冰冻毒药专门克制法师、气球、女巫、骷髅陷阱等兵种,援兵或者陷阱一出来,毒药洒在必经之路,然后用冰冻冻住它们,四级毒药就可以带走满级气球了;曾经也有一种风靡高本的打法,就是蝙蝠流派,一水的蝙蝠,所到之处寸草不生,这时候冰冻就很好用,除了多头塔和法师塔,没什么能压制蝙蝠流派,只要提前拆这两个塔,拆不了就冻住,可以很好的保护蝙蝠,保守两星。
第四种就是单纯配合兵种作战,最常见的就是狗球和雷龙一字划,没有冰冻很难打,吹风机一吹都得跪,即便躲着吹风机,还有女王和火箭,对空伤害很高,所幸数量不多,进攻拆塔时用个冰冻,可以为部队争取很多时间,从而拆掉这种对空建筑。
而且这个冰冻啊,时间还是挺长的,而且法术都有前摇,提前想好在哪下冰冻,然后提前扔,免得出现那种“兵没了法术才下”的尴尬局面。
文本作者:小米游戏内容中心
作者:探索