关于输出流派究竟是大唐的抉走暴击路线好还是走致命路线强,今天小编就来详细的无双分析一波。
首先让我们来认知一下暴击和致命的区别。
暴击会使我们的致命择建普通攻击和我们的技能在触发暴击效果时,根据我们的大唐的抉暴击伤害的百分比放大伤害。
而致命只针对于我们的无双普通攻击发挥效果,效果的暴击基础值时300%,后期可以通过金装的致命择建必杀属性提升至最高350%。
很多人说觉得觉得致命伤害比暴击伤害高,大唐的抉首先我要纠正一下本身拿致命伤害对比暴击伤害是无双不稳定的一个对比。
为什么说两者对比不稳定,暴击因为致命伤害百分比是致命择建一个固定的区间400%~450%,但是大唐的抉暴击伤害的百分比区间却是因人而异的。
打个比方,无双张三的暴击暴击伤害是200%那么固然张三的致命伤害肯定比暴击伤害高,而李四的暴击伤害是320%那么李四的暴击伤害自然不会逊色于他的致命伤害。
但是我们要注意的是,暴击伤害需要扣除对方的暴击伤害抵抗百分比,所以即便我们拥有300%的暴击伤害也不能完全发挥出300%的效果。
当然随着金装的出现,又出现了一种属性叫做致命伤害抵抗,效果就跟暴击伤害抵抗的含义如出一辙。
现在我们来说一下到底暴击和致命我们该如何理智的抉择。
对于输出主要靠技能打出伤害的职业毋庸置疑暴击是第一选择,比如天煞,无名,矮子,毒奶,和尚。
对于输出主要靠平A打出伤害的职业而言毋庸置疑肯定是致命是首选,比如蜀山。
有人要问那奶妈呢?这里我要单独强调一下奶妈在暴击和致命上的抉择。
奶妈红线的攻击频率确实高于其他职业的普攻频率,因此奶妈算的上是可以靠普攻打输出的职业,但是我要提醒各位致命流奶妈的是,暴击对于奶妈的收益不光是攻击上,加血上也同样收益,而致命对于奶妈而言就是提升红线的伤害而已。
打架的时候我一直信奉一句话:站得住你才有输出。对于一个暴击堆到60+爆伤堆到260+的奶妈而言,他的输出能力绝对不逊色于致命流的红线奶,而红线奶的加血能力绝对逊色于暴击流的奶妈。
当然暴击流奶妈所需要投入的成本是比较高的,本身将一个非暴力职业改造成暴力职业多花钱本来就是无可厚非的。