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如何用人工智能自动玩游戏

2024-05-08 23:19:07 来源:口口声声网 作者:时尚 点击:703次

如何用人工智能自动玩游戏

如何用人工智能自动玩游戏

一、何用前言

让AI玩游戏的人工思想早在上世纪就已经有了,那个时候更偏向棋类游戏。智能自动像是玩游五子棋、象棋等。何用在上世纪“深蓝”就击败了国际象棋冠军,人工而到2016年“Alpha Go”击败了人类围棋冠军。智能自动

到现在,玩游AI涉略的何用不仅仅是棋类游戏。像是人工超级马里奥、王者荣耀这种游戏,智能自动AI也能有比较好的玩游表现。今天我们就来用一个实际的何用例子讨论AI自动玩游戏这一话题,本文会用非常简单的人工机器学习算法让AI自动玩Google小恐龙游戏。

二、智能自动Google小恐龙与监督学习

2.1、Google小恐龙

如果你使用的是Chrome浏览器,那么相信你应该见过下面这个恐龙:

在这里插入图片描述
当我们用Chrome断网访问网页时,就会显示这个恐龙,或者直接在地址栏输入:chrome://dino直接访问该游戏。

游戏的玩法非常简单,只需要按空格键即可。比如下面左图,快碰到障碍物,这时需要按空格,而下面右图没有障碍(或离障碍比较远),则不需要按按键。

在这里插入图片描述
当然还有出现鸟的情况,我们也可以归为跳的情况。大家可以玩一下。

2.2、监督学习

玩游戏很多时候会使用一个叫强化学习的方式来实现,而本文使用比较简单的监督学习来实现。

本文会使用逻辑回归算法实现,其代码如下:

from sklearn.linear_model import LogisticRegression # 逻辑回归模型from sklearn.model_selection import train_test_split    # 数据集拆分# 1、准备数据X = [    # 天河区的坐标    [1, 1],    [1, 2],    [2, 0],    [3, 2],    [3, 3],    # 花都区的坐标    [7, 7],    [6, 7],    [7, 6],    [8, 6],    [8, 5]]y = [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1]# 2、拆分数据集X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.2)# 3、定义模型model = LogisticRegression()# 4、填充数据并训练model.fit(X_train, y_train)# 5、评估模型score1 = model.score(X_train, y_train)score2 = model.score(X_test, y_test)print(score1, score2)# 6、预测input = [    [4, 4]]pred = model.predict(input)print(pred)

关于逻辑回归的讲解可以查看:Python快速构建神经网络

我们可以把玩游戏看作一个分类问题,即输入为当前游戏的图像,输出为0、1的一个二分类问题(0表示跳,1表示不跳)。要让AI实现自动玩游戏,我们需要做几件事情。分别如下:

  1. 玩游戏,收集一些需要跳的图片和一些不需要条的图片
  2. 选择合适的分类算法,训练一个模型
  3. 截取当前游戏画面,预测结果,判断是否需要跳跃
  4. 如果需要跳跃,则用程序控制键盘,按下跳跃键

下面我们来依次完成上面的事情。

三、收集数据

收集数据我们需要在玩游戏的过程中不停地截图,这里可以用Pillow模块来实现截图。Pillow模块需要单独安装,安装语句如下:

pip install pillow

截图的代码如下:

import timefrom PIL import ImageGrab   # 截图time.sleep(3)while True:    # 截图    img = ImageGrab.grab()    # print(img.size) # 960 540 480 270    img = img.resize((960, 540))    # 保存图片    img.save(f'imgs/{str(time.time())}.jpg')    # 修改name    time.sleep(0.1)

运行程序后就可以切换到Chrome开始游戏了。进行一段时间后,我们会截取一些图片,大致如下:
在这里插入图片描述
这时就轮到人类智能上场了,我们手动的把我们决定需要跳的场景放置到imgs/jump目录下,把觉得不需要跳的场景放到imgs/none目录下。然后就可以进行下一步了,这里截取的图片通常不需要跳的要多很多,所有可以多收集几次。

收集完成后我们就可以把图片读入,并转换成一个1维数组,这部分代码如下:

import osimport cv2# 所有图片的全路径files = [os.path.join(jump_path, jump) for jump in os.listdir(jump_path)] + \        [os.path.join(none_path, none) for none in os.listdir(none_path)]X = []y = [0] * len(os.listdir(jump_path)) + [1] * len(os.listdir(none_path))# 遍历jump目录下的图片for idx, file in enumerate(files):    filepath = os.path.join(none_path, file)    x = cv2.imread(filepath, 0).reshape(-1)    X.append(x)

此时Xy就是我们的特征和目标了。有了Xy就可以开始训练模型了。

四、训练分类模型

训练部分的代码非常简单,我们可以在训练完成后保存模型。代码如下:

import osimport cv2import joblibfrom sklearn.model_selection import train_test_splitfrom sklearn.linear_model import LogisticRegressionjump_path = os.path.join('imgs', 'jump')    # 需要跳的图片的根目录none_path = os.path.join('imgs', 'none')    # 不需要跳的图片的根目录# 所有图片的全路径files = [os.path.join(jump_path, jump) for jump in os.listdir(jump_path)] + \        [os.path.join(none_path, none) for none in os.listdir(none_path)]X = []y = [0] * len(os.listdir(jump_path)) + [1] * len(os.listdir(none_path))# 遍历jump目录下的图片for file in files:    x = cv2.imread(file, 0).reshape(-1)    X.append(x)# 2、拆分数据集X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.2)# 3、定义模型model = LogisticRegression(max_iter=500)# 4、训练模型model.fit(X_train, y_train)# 5、评估模型train_score = model.score(X_train, y_train)test_score = model.score(X_test, y_test)print(train_score, test_score)# 保存模型joblib.dump(model, 'auto_play.m')

在我电脑上训练的准确率在90%以上,总体效果还是不错的。不过有几个可以改进的地方。这里说几点:

  1. 图像只有中间部分会对下一步操作有影响,因此可以选择对训练图片进行一些处理。把上面和下面部分设置为0。如果做了这个处理,那么在实际应用时也要做同样的处理。
  2. 这些图片如果移植到其它电脑可能不适用,因为分辨率等原因。所有可以选择使用更复杂的模型,比如CNN网络。
  3. 因为手动收集数据比较麻烦,可以选择做一下数据增强。

在这里我们不做这些改进,直接使用最简单的模型。

五、自动玩游戏

自动玩游戏需要借助pynput模块来实现,其安装如下:

pip install pynput

我们可以用下面的代码实现按下键盘的空格键:

from pynput import keyboardfrom pynput.keyboard import Key# 创建键盘kb = keyboard.Controller()# 按下空格键kb.press(Key.space)

知道了如何控制键盘后,我们就可以使用模型截取预测,如何判断是否要按空格,代码如下:

import timeimport cv2import joblibimport numpy as npfrom PIL import ImageGrabfrom pynput import keyboardfrom pynput.keyboard import Keytime.sleep(3)# 0、创建键盘kb = keyboard.Controller()# 1、加载模型model = joblib.load('auto_play.m')while True:    # 2、准备数据    ImageGrab.grab().resize((960, 540)).save('current.jpg')  # 保存当前屏幕截屏    x = cv2.imread('current.jpg', 0).reshape(-1)    x = [x]    # 3、预测    pred = model.predict(x)    print(pred)    # 如果需要跳,则按下空格    if pred[0] == 0:        kb.press(Key.space)

运行上面的程序后,打开浏览器即可开始游戏。程序的代码和图片文件:https://download.csdn.net/download/ZackSock/86543410
GitHub地址为:https://github.com/IronSpiderMan/AutoPlayGoogleDino

作者:知识
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