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现在市面上关于scratch比较好的书和教材都有哪些?

2024-05-05 17:59:43 来源:口口声声网 作者:娱乐 点击:620次

现在市面上关于scratch比较好的书和教材都有哪些?

最好是现市大家实际看过的,哪些适合成人看,面上哪些适合小学生?

市面上已经出版的关于相关教材哪些比较好?

再就是教材与一般意义上的书差别在哪里?

市面关于Scratch图形化的书基本都买了看了,自己也出版了多本少儿编程图书。较好今天作为一个客观的和教图书推荐者,给大家分享下。材都

如何学习少儿编程,现市看看这些书单,面上从ScratchJr(幼儿、关于低年级)-Scratch(小学段及以上),较好从小白到高手。和教有些书籍适合小朋友自己阅读,材都有些书籍适合家长或者从业者作为指导用书,现市有些书籍适合爱好发烧友,面上我做了一些推荐分析,关于希望有帮助。

推荐评价:
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
适合幼儿园小朋友学习编程,使用pad操作,一张卡片一个小知识,让知识学习更有节奏,学习过程更加轻松愉快。卡片式的编程学习,不妨可以让孩子自己动手试一试。


内容简介:
ScratchJr是扩展性的编程工具。即使你的孩子之前从未学过编程,《ScratchJr编程趣味卡》也可以轻松教会他们编程技巧。本作采用卡片的形式,通过动画、故事、游戏,与孩子们一起体验编程的乐趣。卡片形式新颖、轻松,玩法多样,更符合孩子的心态,适合孩子使用。
《ScratchJr编程趣味卡:孩子们也能轻松掌握创意编程(全彩)》包括三组卡片,分别是"Kitten的一天”(40张,根据故事编程)、"模拟编程游戏”(15张,讲解编程思想)、"界面”(20张,讲解软件功能),寓教于乐,让孩子们掌握编程的核心精神,创建交互式故事、动画和游戏,轻松上手编程操作,在欢乐的游戏中掌握计算思维。
《ScratchJr编程趣味卡:孩子们也能轻松掌握创意编程(全彩)》适合对编程感兴趣的少年儿童(5岁以上)学习使用,可用于智能硬件的程序编写学习,也可用于游戏程序编写学习。本书也可作为培训机构教辅材料使用。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
绘本式的排版方式对小朋友来说是非常友好的,如果字能再少些或许会更好。图解式的积木块讲解方式,更容易突出每个积木块,同时加深孩子的记忆。案例有趣,同时融合了多样化的知识,带着孩子一边阅读一边编写小程序,还是挺不错的。

内容简介:

ScratchJr是专门为5~7岁的孩子设计的积木式编程软件,它在平板电脑上运行,可以帮助孩子创编属于自己的动画、游戏等作品。本书结合5~7岁这个年龄段孩子的特点,采用绘本式编排,达到寓教于乐的目的。全书共3章。第1章介绍ScratchJr的安装和基本操作。第2章结合多个小案例分别讲解了移动、旋转、说话、缩放、显示/隐藏、声音、等待、速度、重复等积木的使用。第3章通过10个大案例对前面所学知识进行了综合应用。本书在讲解过程中尽量避免使用专业词汇,而是采用孩子更容易接受的语言,并为家长辅导孩子提供了建议和技巧,亲子双方都能在学习过程中体验到编程的乐趣。本书适合5~7岁的孩子及他们的家长阅读,也可作为少儿编程培训机构的教学用书。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
图解案例,讲解步骤清晰,一步一步的操作有非常明确的指导和图解。对JR软件的介绍非常的细致,从讲解详细程度来说本书非常全面,更加适合大一些的小朋友学习或者老师自学JR编程,从事相关授课。

内容简介:
ScratchJr 是 一个入门级编程语言,是麻省理工学院开发的一款基于 Scratch 在平板电脑上的 App 软件。此款软件沿用了 Scratch 的编 程思想和方式,更适合从小接触平板电脑的孩子们。本书第 1 章讲解了 ScratchJr 的编程基础,第 2 章 ~ 第 19 章以由浅入深的方式讲解了 18 个各种主题的编程实例。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
内容详实讲解清晰,本书更加适合有一定识字量的小朋友学习或者成年爱好者学习 。操作讲解细致入微,书籍案例丰富,适合作为教学指导书籍。

内容简介:
本书讲解“年轻”且富有扩展性的编程工具ScratchJr。家长和老师可以通过本书中的动画、故事和游戏三方面的项目,与孩子们一起体验并学习编程。书中每个章节都包含细致入微的操作说明和大量案例。本书不仅仅是一本简单讲述编程工具的图书,更重要的是,它点燃了孩子们的创造力。孩子们可以在ScratchJr 中自由创作,体会创造的乐趣,思考创造的取舍过程,而这正是创客教育的核心思维。本书适合对编程感兴趣的青少年使用,可用于智能硬件的程序编写学习,也可供相关培训机构使用。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
书籍融入成语故事、寓言故事、科技梦想,从故事导入具体的项目,更具有吸引力。书籍内容讲解简洁,设计流程图,配合视频,整体学习还是不错的。

内容简介:
本书用寓教于乐的方式教孩子们学习ScratchJr。全书共18个主题背景,或是成语故事,或是寓言故事,还有科技梦想,等等。每一主题都有形象的背景介绍或者情景引入,然后确定各个角色,并且逐个角色去分析编程技巧和方法,并有简单的旁注,孩子们能更直观、有效地阅读。最后总结出编程流程图,引导编程顺序,训练逻辑思维。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
这是一本从ScratchJr跨度到Scratch的书籍。内容设计一开始从创作动画开始,然后设计游戏,在这两个板块设计了比较多的案例,可以基于项目去练习编程。过度Scratch就比较简单的介绍了一下,如果学习还需要购买其它书籍。

内容简介:
本书通过ScratchJr软件带孩子进入编程的世界,书中介绍了计算机的历史、编程的意义以及软件的基本操作,并通过有趣的案例讲解了用编程创作动画、设计游戏的思路和方法,最后介绍了适合少儿进一步学习编程的Scratch软件。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
DK的书籍还是非常不错的,这本书籍无论从排版设计还是图案小人,内容案例设计都非常适合小朋友学习。本书不是体系化的知识学习,但却是一个个项目的实战创作,更能让孩子爱上编程。

内容简介:
编程让孩子从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。冰雪越野、迷宫寻宝,深海探险……在有趣的游戏中,孩子学习基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力、想象力、创造力和分析解决问题的能力。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
这是再版的一本书籍,本书是站在孩子学习视角编写的书籍,细致入微非常全面的涵盖了Scratch的知识,作为一本查阅字典也非常不错。项目内容从入门-进阶-高难度跃迁,可以让孩子充分的创造和练习。包含120多个经典案例,60多分钟视频讲解。适合孩子自学或者老师作为指导用书。

内容简介:
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。《轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)》共分为五部分,细致入微地讲解Scratch3.0编程,完全不用担心孩子零基础。第一部分(第1、2章)了解Scratch3.0的界面和功能,以及与Scratch2.0的区别。第二部分(第3—16章)针对Scratch3.0中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18—22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改进思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,最终完成一个极其挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。《轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)》适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。120个趣味示例,系统讲解Scratch3.0常用模块的使用方法和技巧。图解教学,学编程像搭积木,快乐动手,轻松有趣。创新教育从编程开始,动手培养逻辑思维能力。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
案例设计非常有趣,讲解清楚。这样像素化小人的卡通设计,就特别的有兴趣阅读,每一个项目的步骤讲解都很清楚,特别是标注形式,让学习不会闲得无聊和枯燥,同时针对知识点,不用花精力去寻找,而是就在项目之中。推荐小朋友自学本书。

内容简介:
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的面向少年儿童的简易编程工具,又称为积件式儿童编程软件,针对8岁以上孩子的认知水平,用类似于积木的模块实现构成程序的命令和参数。《DK编程玩起来!》系列从Scratch基础开始,难度逐步增加,让小朋友可以通过自学轻松入门,用Scratch的基本方法根据案例进行编程、制作简单小游戏,最终达到自己独立编程的水平。书中包含多个Scratch实战案例,趣味性与实用性兼顾,既提高了小朋友对Scratch编程的兴趣,又充分满足了学习编程的需要。。让小朋友可以通过自学轻松入门,进而创建好玩儿的小游戏和小程序。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
和 《ScratchJr编程趣味卡:孩子们也能轻松掌握创意编程》形成系列,10个项目融入卡片之中。卡片学习,总是可以给人一种轻松,有项目节奏的学习感觉。不会让学习觉得很大量,每次一小步的成就感,适合学习耐心相对薄弱的小朋友。

内容简介:
Scratch是目前热门的儿童编程学习软件,自诞生之日起就受到国内外编程学习者、游戏创作者、青少年创客、相关培训教育人员的欢迎。《官方 Scratch 3.0 编程趣味卡:让孩子们爱上编程(全彩)》是Scratch软件3.0版,使用卡片的方式,一卡一例进行Scratch项目编程实践教育,具有权威性、新颖性、易用性。该套卡包括十个部分,分别为你的名字动画、角色动画、追逐游戏、编写乐曲、创作故事、反弹球游戏、一起舞蹈、跳跃游戏、虚拟宠物、接物游戏等。用通俗、简单的方式讲解Scratch使用。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2个动画作品、4个艺术作品、3个数字故事、4个交互式作品、8个数学问题、5个游戏作品、9个人工智能作品,可以看出这是一本项目驱动的讲解书籍。基于PBL教学法,本书讲解细致,大量的文字介绍,将项目过程和编程知识详尽的展示在读者面前。

内容简介:
本书以全新的Scratch3.0为环境进行写作,精心编写了35个实战项目案例,内容涉及2个动画作品、4个艺术作品、3个数字故事、4个交互式作品、8个数学问题、5个游戏作品、9个人工智能作品。通过这些生动有趣的实例,引导孩子以编程的形式表达创意。本书主要讲解少儿编程,使用了全新的编程工具Scratch 3.0,设计了35个由简到难的项目,涉及动画、艺术、故事、交互式游戏、数学、人工智能、物联网、硬件互联等丰富的主题。每个项目的教学流程完整,还配有项目拓展和学习评价等环节,可以很好地适用于个人、培训机构、社团、师训等场景。本书项目难度设置合理,项目制作步骤讲解清晰,内容趣味十足。随书附赠实例素材文件、游戏的源程序代码以及语音教学视频,帮助孩子更加轻松掌握Scratch项目制作的技巧和方法。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
这本书最吸引我的,这是作者和孩子一起创造的一本书。经历了孩子的体验,相信这本书会更具贴近孩子的视角。书籍划分3个难度层级,同时对知识点和重点难点有体系化表格式的呈现,对于学习者快速get要点,帮助还是挺大的。

内容简介:
本书通过讲解用Scratch 3.0 编写15 款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0 编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。
全书共8章和1个附录。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2 章介绍Scratch 3.0 编程中用到的一些基本的概念。第3 章和第4 章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6 章、第7 章和第8 章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch 3.0 中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
书籍特色可以雇佣一个小书童,陪伴学习,应该是书籍中的亮点了。整本书籍100个案例讲解,全面的覆盖了Scratch学习知识,配套视频学习让学习更易懂。

内容简介:
《Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版)》基于Scratch 3.0版本由浅入深地讲解了100个有趣实例的开发过程,通过实例展示了Scratch的编程思维和各位积木的使用方法,是一本少儿学编程的实例视频教程。全书共12章。第1章带领读者认识Scratch 3.0开发核心元素,如图形、文字、交互、声音、动画;第2章详细讲解角色运动积木的各种使用方式;第3章讲解如何使用事件积木;第4章讲解如何控制程序的执行;第5章讲解使用外观积木设置角色的外观特性;第6章讲解如何使用声音积木为程序添加各种音效;第7章讲解如何使用侦测积木判断角色的状态变化;第8章讲解如何使用变量积木处理程序中各种变化的数值;第9章讲解如何使用运算积木解决程序中的数值问题;第10章讲解如何使用自制积木编写复杂的程序;第11章讲解如何使用扩展组件为程序添加更加丰富的功能;第12章通过综合示例讲解复杂程序的开发过程。《Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版)》通过搭建积木的形式完成各个小程序的开发,具有较强的趣味性和交互性。实例的编排由浅入深,内容有趣,图文并茂,每个实例均配备视频讲解,简单易学,能激发孩子对Scratch变成的兴趣,在探索中学习,在学习中创新,发挥孩子的想象力,搭建自己的有趣的小程序。本书适合初学编程的少年儿童学习,亦适合低龄儿童在家长陪伴下学习,以达到最佳学习效果。本书还可供相关培训机构作为教材使用。本书可以单独使用,也可与其他Scratch少儿编程图书一起使用。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
本书的讲解相对中规中矩,是一本编程类书籍的样子。内容和讲解方式更加适合高年级或者相对深入学习者阅读,对于启蒙学习有一定的难度。挑战学习,不妨试试这本书籍,逻辑和设计应该是本书的特色亮点。

内容简介:
Scratch 是可视化的编程语言,其丰富的学习环境适合所有年龄阶段的人。利用它可以制作交互式程序、富媒体项目,包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等,此外,Scratch 也是人工智能科创教育领域的重要工具。本书的目标是将Scratch 作为工具,教会读者最基本的编程概念,同时揭示Scratch 在教学和科创方面的强大能力。本书使用升级后的Scratch 3.0 版本,该版本尤其适用于人工智能科创教育领域。
全书共分9 章,前三章讲解如何使用Scratch 绘制几何图形,并创建富媒体应用程序,其余章节使用Scratch 讲解各个编程概念。每一章都有许多完整的案例,读者可以模仿它们制作许多类似的程序。当读完整本书后,相信你一定可以亲自完成各种编程项目。
本书假定读者没有任何编程基础。本书内容的难度基本不会超过高中数学,个别有难度的模拟程序可以先行跳过。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
不建议购买,本书是2.0版本的,除非你就是要回顾经典哈哈。推荐本书的第二版《轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)》

内容简介:
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。 《轻松玩转Scratch编程》有简单的单个程序块分析,有深奥的数学知识灌输,也有复杂的变量、链表、字符串、克隆体程序讲解,更有一个个实战项目演练。 《轻松玩转Scratch编程》内容共分为四部分,从易到难、从基础到实战地讲解了Scratch编程。第1部分详细讲解Scratch编程的学习及Scratch软件的功能和界面。第二部分针对Scratch中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解了每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作,以及完成后的排错、改进思路和方案。第四部分为高阶项目——植物大战僵尸,让项目逼近生活。 《轻松玩转Scratch编程》内容非常全面,从每一个程序块入手进行讲解,并结合实例分析,适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
本书是一本和小学数学强联系的一本书籍,书籍每个章节讲述一个数学对应的小实现。彩色的配图,每个版块内容不会特别的多,适合小朋友学习,略微的小贵了点。

内容简介:
本书是在借鉴国内外教育教学经验的基础上,结合小学数学课程内容,将1~6年级数学学习过程中的实践练习、应用问题求解等一系列知识按照其课程标准的内在逻辑纳入到Scratch图形化编程中。通过"问题描述”――"目标设定”――"程序分析”――"动手操作”――"练一练”――"评一评”六步实现编程的一般性思维训练,并实现编程能力的进一步拓展,为将来的Python等语言的学习打下坚实的基础。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
这本书籍挺不错的,运用程序分析理解数学逻辑。融入故事场景,编写程序解决数学运用在实际生活中的场景。书籍数学知识均在小学学习范畴内,是一本不错的学科结合编程书籍

内容简介:
本书将数学融入编程,以“编程思维—数学思维”带领孩子一起从编程的视角看待数学。将数学知识体现在一个个程序项目中,将抽象的数学公式转化成具象的程序项目。 通过人物对话形式开展,以项目制的学习方式推进,每章节都会先学习数学知识,推理思考过程,从思维上先理解整个问题的解决思路,然后再转变成程序语言。 以一个个的挑战任务激发孩子学习的激情和兴趣。让孩子在编程的世界再次去认识数学、运用大小比较、进行四则运算、了解钟表。通过营救小游戏去使用、理解坐标的概念,去感受方位和距离。各种绘制图形的方法,观察几何图形,掌握角度,计算周长和面积。挑战奇偶数、质数、合数的程序判断方法,去体验求大公约数和小公倍数的算法编写,后制作一个综合的分数计算器,将算法知识融会贯通。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
这是一本重视整个思维锻炼的书籍,每个项目在思维思考上做了很多的设计和引导。不是一本单纯的项目跟随书籍,在项目设计、算法融合上,都是站在一个未知少年的角度去自我发现的思维探索性书籍。 除此之外,书籍还特别融合了3D、笔画等比较炫酷高难度项目。

内容简介:
本书从培养编程思维的理念入手,采用放空教学法,清空作者的知识储备,以思维引导的方式带领孩子大胆尝试,遵循分解任务、编程创作、发现问题、解决问题、总结知识的步骤,让孩子在探索中掌握编程思维。精心选取13个趣味游戏,横跨常规、算法及3D图形三大领域,由易到难,让孩子在逐级闯关中掌握编程知识和技巧,尽享创客的乐趣。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
从名字就可以看出本书的特色,这是一本将编程与物理知识相结合的书籍。目前我只看到这样一本,运动、声音、光、力学、能量、电学、磁学统统融入其中。编程的跨学科的意义和价值也就在于此。

内容简介:
Scratch是一种可视化的编程语言,它不仅是一个编程工具,更是一个极好的表达思想和创意的载体。学习物理不是记忆一个个枯燥的物理模型和数学公式,而是通过学习,让学生对真实的物理世界有更深刻的理解。本书创新性地把Scratch和物理有趣地结合在了一起。本书设计了50个丰富精彩且富有创意的案例,把50个重要的物理原理和数学模型用Scratch动态地模拟和表现出来,让枯燥的物理学习变得鲜活和形象,同时也让学生在丰富的编程案例中锻炼了编程的思维和技巧,一举两得。本书适合正在学习物理和编程或对物理和编程感兴趣的青少年。本书为编程教师提供了丰富的Scratch+物理的创意编程教案,同时也为物理教师提供了一种新颖的物理教学方式。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
书中的发现问题,思中创环节挺有意思的。以下摘取书中的自我介绍作为评价:Scratch动画编程与创意设计(全彩案例版)根据国际社会对优秀青少年信息科技和计算思维的要求编写而成,结合程序设计计算思维与算法,通过15个生动有趣的编程游戏案例,寓教于乐,引导学习者从发现问题、解析问题、设计算法与实现程序(解决问题)这样的学习历程,学习编程语言的相关基础知识,并将学到的内容加深扩展以创造更多创意作品,培养Finding(发现问题)、Doing(做中学)、Thinking(学中思)、Creating(思中创)等21 世纪青少年核心素养。

内容简介:
《Scratch 动画编程与创意设计(全彩案例版)》一书以 Scratch 3.6 版本为基础,以案例的形式详细介绍了使用图形化编程工具 Scratch 创建交互式动画、游戏、音乐等作品的方法,以培养读者的逻辑思考能力,激发创造力和想象力。本书共 15 章,每章案例结合信息科技与学习领域的相关知识进行讲解,读者只要堆叠程序积木,就能轻松表达自己的想法与创意,创造连连看、捡球机器人、自动点号机、摇滚乐团、咕咕钟、魔幻空间、月亮阴晴圆缺、打棒球、英文打字等动画程序。《Scratch 动画编程与创意设计(全彩案例版)》采用四色印刷,注重计算思维和创意设计的培养,特别适合广大青少年、编程初学者或有一定 Scratch 使用经验的读者参考学习。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
书中采用孩子和爸爸对话式的方式来学习。"做中学"的方法和理念,寓教于乐:4个层级、15个精彩游戏,游戏选取注意代表性、趣味性和实效性。

内容简介:
本书详细介绍使用Scratch 3.0开发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch 3.0编程的基本技能。全书共8 章。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程,帮助读者做好准备和过渡;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。本书游戏选材精炼有趣,结构合理,由浅入深,符合读者学习规律,讲解生动活泼,寓教于乐。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
本书称得上Scratch里仅无绝有的难度书籍了 ,难度不是说它不好,而是它不适合启蒙的小学生。更多的内容可能需要对Scratch有一定激情和发烧友阅读。 不建议初学者学习,更适合专研者学习,如果你是一名专研者不容错过。

内容简介:
本书的目标是通过Scratch为读者讲解计算机科学(Computer Science,CS)的基础知识,属于深入进阶型。书籍的难度较大,为了让学习者顺利过渡,本书专门在第二章节设计了难度递进的15个案例。本书在整体上分成两个部分,第一部分包含两个章节,分别讲解了Scratch的基础内容以及在游戏、故事、音乐、动画、教程、艺术共六个领域的应用案例。第二部分是CS基础知识,其中第三章很重要,它涉及编程基础、数据结构、开发流程、调试技巧等内容,这些知识也能很好地融入到其他编程语言的实践中。其他章节之间的关联较弱,可独立学习:第四章讲解了离散数学知识,包括集合论、图论、代数系统、数理逻辑、组合数学、初等数论;第五章讲解了网络与通信知识,包括:网络模型、通信协议、实践: Scratch 2.0 扩展;第六章讲解了编程语言,包括面向对象编程、事件驱动编程;第七章讲解算法,包括穷举、迭代、递归、回溯、动态规划、分治、贪心、启发式、概率排序、搜索、栈。

推荐评价: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
书籍是软件2.0版本 ,现在软件在3.0版本,还是有比较大的差别。初学者就不建议了,如果是有一定基础的打算寻找案例灵感可以一看。书籍配套视频还是很全面的。

内容简介:
《Scratch少儿编程一点通(全彩印+视频教学版)》以Scratch 2.0版本为基础,详细介绍了Scratch编程相关知识,是专门为响应全球编程一小时活动(Hour of Code)而推出的少儿编程入门书。《Scratch少儿编程一点通(全彩印+视频教学版)》首先介绍了全球编程一小时活动、我国少儿编程教育的现状和国家的相关政策,然后通过我的世界、星球大战、点灯机器人3个精彩案例,让编程零基础的读者通过鼠标拖动命令积木编程,闯过一个又一个关口,轻松进入到编程世界里,找到编程感觉、了解编程思维、培养编程兴趣和信心。接着将带领读者全面系统地学习风靡全球的Scratch编程课程,并逐步丰富和扩充编程内容,这部分内容是《Scratch少儿编程一点通(全彩印+视频教学版)》的学习重点。最后给出剪刀石头布、卡片猜生日、天天打地鼠3个Scratch少儿趣味编程项目,让读者综合应用前面学到的知识,进一步加深对编程的理解,从而正式迈入编程的大门。《Scratch少儿编程一点通(全彩印+视频教学版)》采用四色印刷,图文并茂,非常适合初学编程的少年儿童选择学习,也适合作为少儿编程培训机构的教学用书。想转变教育观念的学生家长及其他任何想了解Scratch编程的读者,也可选择《Scratch少儿编程一点通(全彩印+视频教学版)》参考。

内容简介:
本书是一本针对Scratch编程初学者的教育书籍,通俗易懂,把较为困难的编程清楚地展现在读者面前。本书由具有丰富编程经验和实践经验的奥松学盟优秀讲师主导编写,对于初学者来说是一本不可或缺的参考书。本书全面讲解Scratch程序设计语言的特性和用法,共分为四部分,分别对Scratch及其扩展应用进行详细阐述。第一部分是Scratch概述;第二部分介绍Scratch语言,主要涉及操作界面、基本程序设计及基础应用;第三部分基于Scratch,通过实际案例分析介绍Scratch的用法技巧;第四部分主要介绍了Scratch与硬件结合开发使用的方法和教程,并进行了具体的案例讲解。本书中不但新增了大量教学辅助内容,以强调重要的知识点、提醒常见的错误、推荐优秀的编程实践、给出使用提示,还包含大量实战示例和习题。

内容简介:
本书是一本编程故事书,以Scratch 3.0作为编程设计工具,围绕一只小猫“喵喵呱” 找回叫声的故事展开全书内容。  本书包含9章共27节,通篇注重情节的连贯性和任务的合理性,由浅入深、由简至繁、循序渐进地将编程知识渗透到故事中,包含相对完整的情节和简单有趣的小例子,让读者在阅读时既觉得有趣,又学到了知识。本书适合刚开始学习编程的人群阅读,特别是低龄儿童。

内容简介:
Scratch 3.0是一款主要针对青少年的图形化编程工具,能够让孩子们了解编程思想,也让孩子们在动手中锻炼思考能力,在创作游戏中激发想象力与创造力。本书共分为12章。第1~3章分别介绍Scratch编程语言、软件安装和基本使用方法。第4章介绍Scratch的三要素——积木、角色和脚本。第5~10章分别介绍Scratch 3.0中各积木的使用方法。通过设计吹蜡烛、海底世界、勇者斗邪龙等游戏,让孩子们真正在实践中学习和思考。第11章介绍如何制作自定义积木并开发出游戏。第12章是用Scratch编程控制乐高的EV3机器人。本书适合6岁以上儿童和青少年自学或在家长与老师的指导下学习,也可以作为各教育机构的专业辅导教材。

内容简介:
本书是全面讲解图形化编程语言Scratch的编程指南,分为基础编程篇、图形编程篇和进阶编程篇3个部分,系统讲解Scratch基础编程知识和运动、外观、侦测等各功能模块的技术应用,以及常用的数据结构和算法知识,并提供丰富有趣的教学案例和练习题,为青少年提供一本从入门到精通的Scratch编程参考教材。本书假设读者从未接触过编程,从零基础开始帮助读者逐步建立起Scratch编程的知识体系。本书适合对编程有兴趣的青少年阅读,也适合希望辅导孩子进行编程训练的家长和少儿编程培训机构的教师使用。

内容简介:
《写给孩子的编程书》系列图书由中国科学院陈国良院士指导并作序,北京大学李晓明教授鼎力推荐,教育部大学计算机课程教指委委员、东北师大计算机学院博导李雁翎教授等主编,多名计算机专业教授、博士、少儿编程专家、实战者联合执笔。内容符合《青少年编程能力等级》标准,“全国青少年编程教育专业委员会”倡导推广读物,是一套专为中国小学生量身打造的少儿编程书。“玩转Scratch”系列共四册,采用麻省理工学院(MIT)全新Scratch 3.0版本,用直观的图形代替难解的代码,在“积木式编程”中融合STEAM多学科知识。适合6岁+亲子共读,9岁+独立阅读。这是一套进阶版的Scratch编程学习读物,讲故事-去观察-解问题,让孩子从零开始,轻松入门,由易到难,逐步进阶,稳步提升。《玩转Scratch 1 认识指令朋友》为第一册,用“讲故事,学编程”的形式,把故事场景用Scratch呈现出来,在学习中理解编程基本概念,构建对编程的基础认知。本册以大家熟悉的“小蝌蚪找妈妈”的故事为主线,通过“故事共情—任务抽象—逻辑分析—分解创作—概括迁移”的思维引导,带领大家用编程呈现小蝌蚪找妈妈的十大情景。让小朋友在完成任务的过程中掌握计算思维,在编程中体验计算机的奇妙世界。本书内容一看就懂一学就会,零基础“科盲”父母也可以轻松引导。在家亲子共学、培训上课都适用。

内容简介:
少儿编程可以玩着学吗?可以边玩边学吗?能够一玩就会吗?答案是:可以。但有个前提:要带着任务。否则,99%的家长和孩子是:今日盲目跟风,明日半途而废。30个精彩好玩游戏,30天打卡学习任务。本书创造性地采用打卡式编写方式,让孩子学上手就停不下来,不会轻言放弃,更能坚持到底,极其符合少儿的学习习惯。无论自学还是报班,打卡式学习编程,已成为6岁以上少儿编程入门的标准方式。有前瞻性、够胆量的家长和孩子,就打卡学习30天,玩会Scratch,打开编程大门。

内容简介:
学完Scratch就学Python吧!《从Scratch到Python轻松学》是专门为学过Scratch编程的青少年编写的Python编程入门教材,采用Scratch和Python双语教学的方式讲授编程知识,以解决问题为导向,培养青少年的编程思维。本书分为程序设计基础、数据结构和算法、趣味数学探秘、神奇的分形图四个部分,采用青少年喜闻乐见的趣味案例进行教学,指导青少年从Scratch编程顺利过渡到Python编程,带领青少年进入更为广阔的编程世界。


学完Scratch,不妨看看Python。

刘凤飞:青少年学Python比较好的书和教材都有哪些?Python 从入门到精通推荐看哪些书籍呢?
作者:知识
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